Bem pessoal, sempre gostei muito de modelar sofas e poltronas e abaixo vc verá a síntese de como eu faço o processo da modelagem, nessa imagem vc ve as tres primeiras fases:
1° - medidas totais (bloco)
2° - desenho das peças
3° - preparação para arrendondar as formas (utilizando o plugin para Sketchup "Subdivide and Smooth")
Abaixo depois de utilizar o plugin, agora é partir para um detalhamento melhor da modelagem e texturização.
terça-feira, 29 de junho de 2010
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parabéns...
ResponderExcluirOlá Tiago!
ResponderExcluirNossa!Como admiro seu trabalho! Fantástico encontrar teu blog! Parabéns viu!
Poderia aproveitar e me dar uma mãozinha?! Onde encontro o plugin "Subdivide and Smooth" para baixar? Fica tão fofo tudo bem modelado! Pode me ajudar?! Meu e-mail é: elviramar@ig.com.br
Agradeceria muito sua ajuda! Abraços e novamente parabéns pelo seu trabalho!
Ola Tiago
ResponderExcluirParabens!
Preciso de uma ajuda!
Onde posso encontrar o plugin "Subdivide and Smooth" para baixar?
Segue me e-mail abaixo.
Obrigado
ageu@ageusantos3d.com.br
Ageu Santos